Виды скриптов
Для удобства и понимания, существует несколько видов скриптов

Расширение у файлов должно быть .se.kts (пример: story.se.kts)
Является основным видом скрипта для ваших сюжетов.
В нём происходит вся логика и построение.
Расширение у файлов должно быть .content.kts (пример: crafting-table.content.kts)
Является дополнительным видом скрипта для ваших сюжетов.
С помощью данного вида, вы можете: добавить/изменить/удалить рецепты крафтов.
Расширение у файлов должно быть .mod.kts (пример: katana.mod.kts)
Является дополнительным видом скрипта для ваших сюжетов.
С помощью данного вида, вы можете писать свои полноценные моды, без необходимости создавать главный класс, регистрации классов как при написании обычных модов.
Расширение у файлов должно быть .kts (пример: distanceMath.kts)
Этот вид скрипта не является ни основным ни дополнительным.
Это тип файла называется "Скрипты Котлина (Kotlin Scripts)". Это базовый формат файла языка Kotlin.
Сам по себе не несёт никакой функционал. Вы можете записывать в такие скрипты всякие вычисления и не только.