Виды скриптов
Для удобства и понимания, существует несколько видов скриптов
Расширение у файлов должно быть .se.kts
(пример: story.se.kts
)
Является основным видом скрипта для ваших сюжетов.
В нём происходит вся логика и построение.
Расширение у файлов должно быть .content.kts
(пример: crafting-table.content.kts
)
Является дополнительным видом скрипта для ваших сюжетов.
С помощью данного вида, вы можете: добавить/изменить/удалить рецепты крафтов.
Расширение у файлов должно быть .mod.kts
(пример: katana.mod.kts
)
Является дополнительным видом скрипта для ваших сюжетов.
С помощью данного вида, вы можете писать свои полноценные моды, без необходимости создавать главный класс, регистрации классов как при написании обычных модов.
Расширение у файлов должно быть .kts
(пример: distanceMath.kts
)
Этот вид скрипта не является ни основным ни дополнительным.
Это тип файла называется "Скрипты Котлина (Kotlin Scripts)". Это базовый формат файла языка Kotlin
.
Сам по себе не несёт никакой функционал. Вы можете записывать в такие скрипты всякие вычисления и не только.