HollowCore Docs
Итак, начнём с того, зачем вам может потребоваться этот мод.
Возможности HollowCore
Поддержка нескольких модлоадеров
- Универсальная система регистрации игрового контента с помощью Kotlin делегатов.
- Универасльная система пакетов с автоматической сериализацией и регистрацией пакета.
- Униве рсальная система хранилища nbt данных для блоков, сущностей и измерений.
- Универсальная система событий, а также поддержка корутин.
Упрощение разработки
- Автоматическая генерация шаблонных моделей для блоков и предметов через встроенный ресурспак.
- Сериализация любых объектов в nbt при помощи KotlinX Serialization.
- Система Toml конфигова основанная на KotlinX Serialization.
- Автоматическая генерация шаблонного sounds.json.
Графика
- Библиотека UI основанная на ImGui, отрисовка: базовых виджетов, предметов, блоков, контейнеров, слотов и т.д.
- Многопоточный загрузчик GLTF моделей с поддержкой: скелетной анимации, скиннинга, morph target'ы и PBR материалов для Iris/Oculus.
- Поддержка эффектов из Effekseer.
- Поддержка текстур: (a)png, gif, jpeg, tiff и т.п.
- Поддержка аудио: ogg, wav и mp3.
Установка HollowCore
Установка для игры
Скачать HollowCore можно на GitHub.
Установка для разработки
Добавьте в ваш проект репо зиторий 0mods.team:
repositories {
maven("https://jitpack.io")
}
После чего установите сам HollowCore:
dependencies {
implementation("ru.hollowhorizon:HollowCore-forge-1.19.2:2.0.4:dev")
}
Вместо forge
вы можете указать любой из загрузчиков. (fabric
, neoforge
)
А в качестве версии поддерживается 1.19.2
, 1.20.1
и 1.21
.