Skip to main content
Version: Legacy

Класс: Interpolation

Теория

Интерполяция - определяет скорость течения анимации, делая её более реалистичной. Визуальную демонстрацию вы можете увидеть здесь: Виды интерполяций и их движения.

class Interpolation {
LINEAR,
SINE_IN, SINE_OUT, SINE_IN_OUT,
QUAD_IN< QUAD_OUT, QUAD_IN_OUT,
CUBIC_IN, CUBIC_OUT, CUBIC_IN_OUT.
QUART_IN, QUART_OUT, QUART_IN_OUT,
QUINT_IN, QUINT_OUT, QUINT_IN_OUT,
EXPO_IN, EXPO_OUT, EXPO_IN_OUT,
CIRC_IN, CIRC_OUT, CIRC_IN_OUT,
BACK_IN, BACK_OUT, BACK_IN_OUT,
ELASTIC_IN, ELASTIC_OUT, ELASTIC_IN_OUT,
BOUNCE_IN, BOUNCE_OUT< BOUNCE_IN_OUT
}