Класс: Interpolation
Теория
Интерполяция - определяет скорость течения анимации, делая её более реалистичной. Визуальную демонстрацию вы можете увидеть здесь: Виды интерполяций и их движения.
class Interpolation {
  LINEAR,
  SINE_IN, SINE_OUT, SINE_IN_OUT,
  QUAD_IN< QUAD_OUT, QUAD_IN_OUT,
  CUBIC_IN, CUBIC_OUT, CUBIC_IN_OUT.
  QUART_IN, QUART_OUT, QUART_IN_OUT,
  QUINT_IN, QUINT_OUT, QUINT_IN_OUT,
  EXPO_IN, EXPO_OUT, EXPO_IN_OUT,
  CIRC_IN, CIRC_OUT, CIRC_IN_OUT,
  BACK_IN, BACK_OUT, BACK_IN_OUT,
  ELASTIC_IN, ELASTIC_OUT, ELASTIC_IN_OUT,
  BOUNCE_IN, BOUNCE_OUT< BOUNCE_IN_OUT
}