🌑 Затемнения экрана
...
fadeIn { // Вход
text = "<text1>" // Большой текст
subtitle = "<text2>" // Маленький текст под большим
texture = "<path/to/texture>" // Текстура затемнения
color = 0х<HEX> // Цвет текстуры
time = <time> // Время перехода
}
// Здесь вы можете ставить всякие дейстия, к примеру - Заспавнить NPC...
fadeOut { // Выход
text = "<text1>" // Большой текст
subtitle = "<text2>" // Маленький текст под большим
texture = "<path/to/texture>" // Текстура затемнения
color = 0x<HEX> // Цвет текстуры
time = <time> // Время перехода
}
Обозначения:
time
указывается в:<num>
- Время в тиках.<num>.sec
- Время в секундах.<num>.min
, - Время в минутах.<num>.hour
, - Время в часах.- Так же вы можете совмещать их, используя
+
, пример:1.hour + 15.min + 30.sec + 45
.0xHEX
- Простой цвет в кодировке HEX. Нужно в начале написать0x
и после только 5 цифр.
Примеры:
fadeIn{
text = "Давным"
subtitle = "давно..."
texture = "hc:textures/gui/jecka_full.png"
color = 0xffffff
time = 1.sec
}
... // Что-то допустим тут есть
fadeOut{
text = "А может быть"
subtitle = "и не так давно..."
textures = "hc:texture/entity/hilda_regular_atlas,png"
color = 0xffffff
time = 1.sec
}