Перейти к основному содержимому

🌑 Затемнения экрана

...
fadeIn { // Вход
text = "<text1>" // Большой текст
subtitle = "<text2>" // Маленький текст под большим
texture = "<path/to/texture>" // Текстура затемнения
color = 0х<HEX> // Цвет текстуры
time = <time> // Время перехода
}

// Здесь вы можете ставить всякие дейстия, к примеру - Заспавнить NPC...

fadeOut { // Выход
text = "<text1>" // Большой текст
subtitle = "<text2>" // Маленький текст под большим
texture = "<path/to/texture>" // Текстура затемнения
color = 0x<HEX> // Цвет текстуры
time = <time> // Время перехода
}

Обозначения:

  • time указывается в:
  • <num> - Время в тиках.
  • <num>.sec - Время в секундах.
  • <num>.min, - Время в минутах.
  • <num>.hour, - Время в часах.
  • Так же вы можете совмещать их, используя +, пример: 1.hour + 15.min + 30.sec + 45.
  • 0xHEX - Простой цвет в кодировке HEX. Нужно в начале написать 0x и после только 5 цифр.

Примеры:

fadeIn{
text = "Давным"
subtitle = "давно..."
texture = "hc:textures/gui/jecka_full.png"
color = 0xffffff
time = 1.sec
}

... // Что-то допустим тут есть

fadeOut{
text = "А может быть"
subtitle = "и не так давно..."
textures = "hc:texture/entity/hilda_regular_atlas,png"
color = 0xffffff
time = 1.sec
}