💁 Модели игроков
Создать переменную для игрока
Нужно, чтобы можно было обращаться к игроку
val <id> by team[{"<Nick>"}] // Через id мы будет обращаться к игроку "Nick"
Модель игрока
Установить модель игрока
<id>.configure{
model = "<path/to/model>"
// Если голова поворачивается неправильно
switchHeadRot = <boolean>
}
Примеры:
val pPlayer by team[{"_BENDY659_"}] // Игрок с именем "_BENDY659_" должен существовать в мире, иначе никакого толку
pPlayer.confugure{
model = "model:player_model.glb"
switchHeadRot = true // Голова крутится не правильно
}