Перейти к основному содержимому

💁 Модели игроков

Создать переменную для игрока

Нужно, чтобы можно было обращаться к игроку
val <id> by team[{"<Nick>"}] // Через id мы будет обращаться к игроку "Nick"

Модель игрока

Установить модель игрока
<id>.configure{
model = "<path/to/model>"

// Если голова поворачивается неправильно
switchHeadRot = <boolean>
}

Примеры:

val pPlayer by team[{"_BENDY659_"}] // Игрок с именем "_BENDY659_" должен существовать в мире, иначе никакого толку

pPlayer.confugure{
model = "model:player_model.glb"

switchHeadRot = true // Голова крутится не правильно
}