Воспроизведение звука
Шумит, орёт, гудит
кричит, и не только :)
Воспроизведение звука
playSound {
sound = "sound_name"
volume = <Float> // Не обязательно. По умолчанию: 1f
pitch = <Float> // Не обязательно. По умолчанию: 1f
pos = pos(x, y, z) // Не обязательно
}
Параметры:
sound
- Имя звука, которое нужно воспроизвести. Узнать можно либо вспомнив как вы его обозвали вsounds.json
или посмотрев через команду/playsound
.volume
- Громкость звука.pitch
- Тональность/Высота звука.pos
- Источник звука в мире. Если не указан - то звук будет воспроизводиться от игрока.
Пример
playSound {
sound = "minecraft:entity.enderman.teleport"
}