Воспроизведение звука
Шумит, орёт, гудит

кричит, и не только :)
Воспроизведение звука
playSound {
sound = "sound_name"
volume = <Float> // Не обязательно. По умолчанию: 1f
pitch = <Float> // Не обязательно. По умолчанию: 1f
pos = pos(x, y, z) // Не обязательно
}
Параметры:
sound- Имя звука, которое нужно воспроизвести. Узнать можно либо вспомнив как вы его обозвали вsounds.jsonили посмотрев через команду/playsound.volume- Громкость звука.pitch- Тональность/Высота звука.pos- Источник звука в мире. Если не указан - то звук будет воспроизводиться от игрока.
Пример
playSound {
sound = "minecraft:entity.enderman.teleport"
}