Перейти к основному содержимому
Версия: Legacy

Воспроизведение звука

Шумит, орёт, гудит

playsound

кричит, и не только :)



Воспроизведение звука
playSound {
sound = "sound_name"
volume = <Float> // Не обязательно. По умолчанию: 1f
pitch = <Float> // Не обязательно. По умолчанию: 1f
pos = pos(x, y, z) // Не обязательно
}

Параметры:

  • sound - Имя звука, которое нужно воспроизвести. Узнать можно либо вспомнив как вы его обозвали в sounds.json или посмотрев через команду /playsound.
  • volume - Громкость звука.
  • pitch - Тональность/Высота звука.
  • pos - Источник звука в мире. Если не указан - то звук будет воспроизводиться от игрока.

Пример
playSound {
sound = "minecraft:entity.enderman.teleport"
}