⏰ Начинаем
Начинаем
- Для начала работы с модом, откройте или создайте папку
hollowengine/scripts
. Создайте там файл по следующему шаблону:<name>.<script_type>.kts
.
Обозначения:
<name>
- Любое имя файла. (Рекомендуем использовать только английские символы нижнего регистра, цифры и символ_
)<script_type>
- Тип скрипта.
Предупреждение
Если ваш скрипт долго запускается, то это нормально. Он компилируется из скрипта в исполняемый файл
.jar
. После первой компиляции движок уже запускает скрипт изjar
мом ентально. Если же скрипт грузится более двух минут, то попробуйте перезайти в игру и попробовать снова, если это не поможет, то сообщите об этом разработчикам.
Схема работы скрипта
Ошибки в скрипте
Ошибки в скрипте
Если вдруг в скрипте есть проблемы, то не спешите сразу писать разработчикам, посмотрите внимательно в чат или логи, вам напишет, на какой строчке ошибка, а также в чём она заключается. Попробуйте также загуглить ошибку и посмотреть схожие проблемы у других разработчиков, вполне вероятно Вы справитесь сами. Мы верим в вас!
Kotlin (KotlinScript)
Мод
KotlinScript
- Вообще данный гайд рассказывает о простых вещах. Для более продвинутых действий лучше будет "Начать изучать Kotlin".
- Базовых знаний программирования и структур данных в целом достаточно чтобы работать с модом. Разве что советуем подробнее ознакомиться с Лямбда-выражениями.