Как накинуть свою текстуру на модель?
Типичный диалог
Популярные ошибки
Неправильно указан слой текстуры
Да! Самая популярная ошибка на которую натыкаются все (а всё потому что нигде не написано про неё хоть что-то).
- Но давайте сегодня мы это исправим.
Слой текстуры указывается в
["<layer_texture>"]
.
- Узнать нужный слой вы можете просто прописав команду
/hollowengine model <путь до нужной модели>
и там будет список слоёв в самом низу всего списка. После в этом списке кликаете по нужной строчки и вы скопируете название слоя и после вставляете вместо своего кринжа.- То что в документации указано в примере как
gltf_classic_layer_0_gltf
- это просто пример!
Путь до текстуры указан неверно
- В кавычках (которые идут после
["<layer_texture>"] =
) - указывается путь до новой текстуры. Как правильно указать пусть есть в [FAQ -> + Своя модель]