💥 Пост-процессинг
Пост-процессинг - это вид эффекта, который накладывается после отрисовки кадра, что-то вроде фильтров. В этой главе мы рассмотрим основные принципы пост-процессинга и способы его реализации в скриптах.
Примечание: чтобы указывать в качестве цели игроков, рекомендуем ознакомиться со вкладкой Команды и Игроки
Шаблон эффекта пост-процессинг
team postEffect { PostEffect.<TYPE> }
Допустимые значения <TYPE>
:
- SEPIA: Применяет эффект сепии к изображению.
- GRAY: Конвертирует изображение в оттенки серого.
- SHAKE: Создает эффект тряски камеры.
- VIGNETTE: Добавляет затемнение краев изображения.
- GLITCH: Имитирует эффекты глюков и сбоев визуального отображения.
- BLUR: Применяет размытие к изображению.
Свой эффект:
val EFFECT = PostEffect.create("modid:shaders/post/your_effect.json") // Путь указывается в формате ResourceLocation.