Затемнение экрана
Обычный и плавный переход

между сценами
Затемнение
Затемнение (Вход)
fadeIn {
  text = "<text_big>" // Большой текст
  subtitle = "<text_small>" // Малый текст
  texture = "<path/to/texture?" // Текстура
  color = 0x<HEX> // Цвет текстуры
  time = <time> // Время перехода
}
texture- Путь к текстуре. Если не указано - применяется белая текстура.
color- Цвет текстуры. Устанавливается через0xRRBBGG:
R- красный канал,
G- Зелёный канал,
B- Синий канал.
time- Информацию можно найти в Расчёт времени
Осветление
Осветление (Выход)
fadeOut {
  text = "<text_big>" // Большой текст
  subtitle = "<text_small>" // Малый текст
  texture = "<path/to/texture?" // Текстура
  color = 0x<HEX> // Цвет текстуры
  time = <time> // Время перехода
}
Аналогично выше.
Для чего оно?
Для чего оно?
Поставив что-то между ними - вы сделаете почти что бесшовный переход.
Так к пример нужно скрыть появление из неоткуда НИПа.
Пример
Пример
fadeIn {
  text = "Давным-давно..."
  subtitle = "где-то 10 лет назад..."
  color = 0x000000
  time = 3.sec
}
/* ... Предположим что здесь что-то есть */
fadeOut {
  text = "Вы забыли по чайник..."
  subtitle = "который лежал в холодильнике..."
  color = 0x000000
  time = 3.sec
}
