Затемнение экрана
Обычный и плавный переход
между сценами
Затемнение
Затемнение (Вход)
fadeIn {
text = "<text_big>" // Большой текст
subtitle = "<text_small>" // Малый текст
texture = "<path/to/texture?" // Текстура
color = 0x<HEX> // Цвет текстуры
time = <time> // Время перехода
}
texture
- Путь к текстуре. Если не указано - применяется белая текстура.color
- Цвет текстуры. Устанавливается через0xRRBBGG
:
R
- красный канал,G
- Зелёный канал,B
- Синий канал.time
- Информацию можно найти в Расчёт времени
Осветление
Осветление (Выход)
fadeOut {
text = "<text_big>" // Большой текст
subtitle = "<text_small>" // Малый текст
texture = "<path/to/texture?" // Текстура
color = 0x<HEX> // Цвет текстуры
time = <time> // Время перехода
}
Аналогично выше.
Для чего оно?
Для чего оно?
Поставив что-то между ними - вы сделаете почти что бесшовный переход.
Так к пример нужно скрыть появление из неоткуда НИПа.
Пример
Пример
fadeIn {
text = "Давным-давно..."
subtitle = "где-то 10 лет назад..."
color = 0x000000
time = 3.sec
}
/* ... Предположим что здесь что-то есть */
fadeOut {
text = "Вы забыли по чайник..."
subtitle = "который лежал в холодильнике..."
color = 0x000000
time = 3.sec
}